- ¿De dónde sale este número?
- De sondas repartidas por cada país que hacen la prueba contra nuestro nodo y nos devuelven el tiempo de ida y vuelta. No lo medimos desde nuestros propios servidores, porque eso solo diría lo rápido que hablamos con nosotros mismos.
- ¿Es el mismo ping que veré en el juego?
- Muy parecido. El ping que muestra el cliente de Minecraft es un ida y vuelta por TCP, que es justo lo que se mide aquí. Tu número puede variar según tu operador, si vas por WiFi y qué tan cargada esté tu red en ese momento.
- ¿Por qué algunas filas avisan de que no son precisas?
- Porque en algunos países solo existe una sonda disponible, y con una sola medición no hay promedio que valga. Preferimos decírtelo antes que publicar un número redondo que no podemos sostener.
- ¿Cada cuánto se mide?
- Cada diez minutos, y la página se actualiza sola. La latencia entre países no cambia de un segundo a otro, así que medir más seguido no daría un dato mejor.